原神启程测试:中国塞尔达?还是“中国风”塞尔达?

更新时间:2020-06-24 14:54:12|来源: 一起玩游戏网|人看过|标签: 原神启程测试
<a href=http://www.17g.net/zt/zhuji/3903.html target=_blank class=infotextkey>原神</a>启程测试:中国塞尔达?还是“中国风”塞尔达?

 

首先感谢今日头条提供本次内测游戏的机会

由米哈游独自研发多年的《原神》,在经历前两次测试后,终于在近日迎来了三测(也有可能是最后一次测试)。与前两次测试相比,这次游戏整体的内容、细节打磨更趋于完善,系统也更接近于最终成品。但遥想之前的种种,从游戏公布之初,便备受国内玩家瞩目,同时也引来了不小的争议与是非。

笔者有幸获取了本次内测资格,在几天的游玩下来,对本作也有了一定的了解。接下来,我尽可能简单地从几方面入手,来聊一聊,对于这款游戏的一些个人看法。以及玩家最为关心的几个点,这到底是否能成为国产游戏品质的“天花板”?

原神启程测试:中国塞尔达?还是“中国风”塞尔达?

 

这是一款什么类型的游戏

熟悉米哈游的玩家一定了解,这家游戏公司最初主要由三位上海交通大学的学生创立,成立于2012年。其业务主要集中于二次元文化下的移动游戏、漫画等领域。在《原神》之前,米哈游最拿的出手的游戏作品,那就非《崩坏3》莫属。

而《崩坏3》本质上还是一款移动端游戏,那么《原神》势必也会以手机平台为主。但游戏在公布之后,却截然相反。除了登陆手机安卓、IOS平台之外,《原神》也会登陆PC、ps4、NS平台。与传统手游靠模拟器才能在电脑端运行相比。这次测试,PC端也有相应独立完整的客户端。和手机平台相比,游戏容量更大,画面帧数表现效果也更加完美。因为登陆PS4主机平台的缘故,游戏也完美适配了手柄按键,操作起来也十分快捷简便。

原神启程测试:中国塞尔达?还是“中国风”塞尔达?

内置的氪金抽卡

从登陆众多游戏平台来看,《原神》显然不是一款单纯的手游作品。而再从游戏玩法来看,那就愈加让人觉得它是独一无二的。

玩家前期完全可以把它当做一款单机游戏来玩,有专属的剧情流程,广袤的游戏世界。但它也有传统手游的氪金抽卡。不论是多样的角色,还是专属的高级武器,都能快速通过抽卡获得。但当玩家冒险等级到达16级时,系统又开启了多人组队功能。玩家可以与好友组队探索地图,以及共同讨伐副本。但神奇的是,当脱离组队时,又完全看不到其他玩家,仿佛置身于平行世界中。这时,游戏似乎又变成了一款“MMORPG作品”。

《原神》的玩法类型便介于手游与端游这两者之间,且不断转换。但从登陆众多游戏平台来看,米哈游这回可是有相当大的野心。

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组队副本

七大元素组成的游戏世界

游戏中的世界由火、草、雷、风、冰、水、岩这七大元素组成。除了服务于游戏剧情外,这七大元素还与游戏的战斗机制息息相关。

游戏中的每一位角色都代表一种特殊的属性,角色拥有专属的属性技能。有些技能需要一定的冷却时间来施法,有些技能则需要集齐元素能量方能施展。作为游戏的主角,还能通过特定方法来切换自身属性,从而解开散布世界的各种迷题。

原神启程测试:中国塞尔达?还是“中国风”塞尔达?

七大元素关系一览

举个简单的例子。玩家可通过火焰点燃持有盾牌的丘丘人,然后切换主角通过风元素来扩大燃烧伤害。这时再次切换为魔法师职业的角色,使用雷元素魔法,又能引发超载反应,从而造成强烈的大范围伤害。战斗中,各种属性的混合搭配,能产生意想不到的效果。面对不同情况的战局,这时就需要玩家灵活运用,切换多个角色,来进行与之对应的技能操作,从而达到伤害的最大化。

除了战斗以外,在野外探索时,通过冰元素与水元素的混合反应,又可以在水面制造出冰面,让玩家能到达之前无法触及的地点。而岩元素带有的技能,可以制造出岩石平台,让玩家到达更高的地点。同时也能制造护盾,抵御敌人的属性伤害。

原神启程测试:中国塞尔达?还是“中国风”塞尔达?

 

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利用冰元素制造冰面

动画渲染下的开放世界

要说《原神》给我留下第一印象最深的,那还属它动画渲染下唯美的画风。

首先我们得搞清楚什么样的画面效果才算是动画渲染呢?

动画渲染是一种去真实感的渲染方法,旨在使电脑生成的图像呈现出手绘般的效果。为了使图像可以与漫画或者卡通达到形似的效果,开发人员通常使用卡通渲染着色器进行处理。卡通渲染作为计算机图形学的副产物出现的新技术,并且主要应用于电子游戏中;它可以呈现出如手绘动画一样简洁明了的效果。

像前段时间发售的漫改游戏《龙珠Z 卡卡罗特》、《海贼无双4》。还是更早的任天堂第一方游戏《塞尔达传说》,以及极具宫崎骏画风的《二之国》。这些游戏的画面都属于动画渲染范畴,开发者以这种独有的表现方式来构筑基本的游戏世界。

原神启程测试:中国塞尔达?还是“中国风”塞尔达?

塞尔达传说 荒野之息

《原神》的游戏世界在动画渲染下,充满了浓厚的“中国风”。不管是野外绿油油的草地,蓝天白云,高耸入云的山顶。还是河流边的大型船港,高坡下搭建的客栈,无一不散发着熟悉的气息。

而游戏除了打造主线剧情之外,整个世界呈现出更加开放自由的状态。怪物守卫的据点,放置着珍贵的宝箱;路边随处可见的迷题,等待玩家开启特定机关解锁;设计隐蔽的地图点,又需要玩家细心寻觅。散布世界丰富种类的食材,通过收集学习菜谱,又能烹饪出效果各异的食物。以及等级限制的副本、限时挑战、秘境等等。玩家可以根据主线任务来推进游戏进程,也能完全通过自己喜好没有限制束缚地来探索这个广阔的世界。

原神启程测试:中国塞尔达?还是“中国风”塞尔达?

二之国

中国塞尔达还是“中国风”塞尔达

之所以将这块内容放在最后,那是因为笔者还是希望玩家能在亲自体验之后,再对《原神》这款游戏做出理性的评价。

对于那些玩过《塞尔达传说》的玩家。诚然,《原神》确实有很多设定借鉴了它。但在很多方面,也只是借鉴了“形”。受限于米哈游自身的开发技术,很多东西都只是“皮毛”罢了。比如玩家与环境的互动、食物的烹饪组合、解谜要素等等,一定程度上都做了相应的简化。

原神启程测试:中国塞尔达?还是“中国风”塞尔达?

雷元素引发的超载

但《原神》在此基础上,还是有它自己核心的部分。如果单纯以一款手游的标准来评价它,它确实是如今众多国产游戏中的佼佼者、领先者。但也希望它能经受住时间的考验,来逐渐证明它确实是一款名副其实的佳作。

原神启程测试:中国塞尔达?还是“中国风”塞尔达?

游戏中比较喜欢的一位女性角色

《原神》的第三次测试即将在本月底正式收尾。虽然游戏的正式版本到底何时上线,我们不得而知。但从游戏本身的规模与品质,却是近几年国产游戏最好的缩影。虽然它站在了前人的肩膀上,但还是迈出了自己坚实的一步。我还是衷心希望,国产游戏能越来越好。

也希望有一天,对它的评价不再仅仅是“中国风”塞尔达,而是真正的中国塞尔达。

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